Monstres mutants

Les six monstres mutants sont Posa, Daretta, Fule, Donar, Kinéossa et Huroc. Ils prennent possession de toutes les régions du continent central, de la Baie Bélouga aux Terres des Dunes éternelles, mais de façon aléatoire. Il peut donc y avoir plusieurs boss dans une même région, ou au contraire aucun, et encore différemment selon chacun des canaux. Leur apparition est annoncée en canal monde mais sans précision de canal ou de zone. Ils sont représentés sur la carte par une tête de mort lorsqu’ils sont présents.

Emplacements possibles des mutants


Posa Lvl. 65 Daretta Lvl. 65 Fule Lvl. 70 Donar Lvl. 70 Kineossa Lvl. 75 Huroc Lvl. 75
Baie Belouga X:185 Y:330 X:512 Y:117 X:230 Y:75 X:525 Y:417 X:250 Y:500 X:110 Y:215
Bourbes X:175 Y:280 X:350 Y:290 X:60 Y:230 X:295 Y:65 X:445 Y:465 X:105 Y:430
Volcan Avila X:85 Y:155 X:295 Y:100 X:100 Y:380 X:435 Y:420 X:520 Y:490 X:230 Y:230
Vallée des rois X:370 Y:440 X:250 Y:410 X:565 Y:60 X:325 Y:303 X:75 Y:110 X:90 Y:500
Plaines dorées X:398 Y:120 X:90 Y:390 X:230 Y:425 X:270 Y:310 X:140 Y:265 X:306 Y:61
Terre des dunes éternelles X:470 Y:470 X:195 Y:355 X:96 Y:76 X:250 Y:75 X:280 Y:245 X:500 Y:255

Succès et récompenses


Les mutants sont classés parmi les boss de guilde pour les succès de monstres vaincus. Ils ont leurs propres attaques et reçoivent des buff aléatoires, mais n’ont pas de butin.

En revanche, les joueurs qui les frappent reçoivent par messagerie des petits lots de « broken red cristal shark », quantité en fonction du niveau des boss vaincus. On peut les échanger par lot de 5 au PNJ Shania à Aven (X:488 Y:395), en rendant la quête journalière « Expédition du mutant » (niveau 65). Il est possible de cumuler plus de cristaux mais on ne pourra jamais les rendre que par 5 et une fois par jour. Les gains sont variés et peuvent se révéler intéressants : costumes de qualité verte ou légendaires, statues de guilde, consommables (amulettes, marteaux de réparation, etc).

Les mutants lâchent aussi des objets pour certaines quêtes d’armes éveillées de niveau 75. Il faut que la quête soit activée et seul le personnage porteur de la quête verra son objet, dans un petit sac mauve. L’objet ne tombera pas systématiquement.

Taen et les pirates d’Aven

Aven constitue un puissant objet de convoitise pour Taen et son équipe de pirates. L’arrivée des pirates sur la capitale d’Ezur, qui se produit toutes les 4 à 6 heures, est annoncée en canal monde. Tous les joueurs sont invités à le combattre et comme on ne perd pas d’XP à Aven, il n’y a pas grand risque et même surtout des avantages à se colleter un peu!

Combattre les pirates


Taen n’apparaît que lorsque tous ses pirates ont été détruits. Ceux-­ci se baladent à Aven et n’attaquent les joueurs que s’ils sont eux-­mêmes attaqués. On en poursuivra sept, un par un et d’emplacement en emplacement, en suivant les annonces en canal zone jusqu’à ce que Taen arrive en personne avec une petite garde de quatre autres pirates.

Les emplacements possibles des pirates sont le port d’Aven (X:226 Y: 227, vers les PNJ d’Esprit des anciens), le hall central (X:332 Y:435, sous la colonnade du bâtiment principal), l’allée nord (X:347 Y:533, après le pavillon industriel) et la côte (X:171 Y:329, au niveau des PNJ de Pierre sage).

Les pirates sont relativement simples à tuer. Il faut cependant rester vigilants car ils peuvent se soigner et renvoient les dégâts infligés. Taen lui-­même inflige des dégâts individuels et de zone. Il est donc recommandé pour éviter de mourir de s’équiper d’un heal ou de disposer soi-­même d’un sort de soin.

Récompenses


Qui dit pirate, dit trésor! En effet il suffit d’avoir frappé Taen au moins une fois pour recevoir un ou plusieurs coffres de récompenses en messagerie. Ces coffres peuvent contenir des formules d’enchantement et des plans d’arme exclusifs, des petits consommables ou encore des cristaux d’Asbi et des cartes aux trésors régionales.

Les formules d’enchantement de Taen existent actuellement aux niveaux 1 à 5 sur le serveur Aeria (jusqu’au 7 sur Vendetta). Les niveaux 1 et 2 sont comptabilisées pour le succès Rune vers les étoiles. Il s’agit des enchantements : titan, anti-­démon, bénédiction, purification, guérison divine, essence, sort instantané, concentration, lame d’acier, carapace brisée, chaos, nuage noir, étendard et sol gelé.

Quant aux deux armes exclusives de Taen, il s’agit des katana gold lvl 65 Fuyutsuki et Shippumaru. Ce dernier n’est pas anodin car c’est lui qui sert à la fabrication du katana éveillé lvl 65. Il apparaît toutefois que ces armes sont désormais disponibles en loot dans les donjons HQ65.

Les 4 joueurs ayant eu le plus de DPS sur Taen se verront également gratifiés d’une statue entourant celle du boss. A chaque canal ses héros et les statues sont renouvelées à chaque nouvelle apparition des pirates. Les statues sont installées devant le bâtiment d’Amos et des donjons héroïques. Le 1er DPS occupe la statue face aux PNJ d’arène, le 2ème DPS est placé face à l’arcade, le 3ème sur sa gauche, et le 4ème et dernier DPS est face au tableau d’affichage.

Worldboss

Les boss de guilde, plus communément appelés worldboss, sont des monstres occupant chacun une région du monde d’Eden Eternal. Comme les boss de donjon, ils ont leurs propres attaques, reçoivent des buff aléatoires et disposent de butins commun et de breakpoint, notamment un trophée adapté à une ou plusieurs classes. Une fois tués, les boss de guilde réapparaissent une heure plus tard (deux heures plus tard sur Vendetta).

Des Monts Calcaires à la Baie Bélouga Lvl 1~30


Nom : Relique de la terre – Justin Allspore | Niveau : 8 | Emplacement : Monts Calcaires X380 Y101
Trophée : Coeur de champignon séché Allspore | Breakpoint :
Guerrier : durée d’action d’Instinct de survie +10 secondes
Magicien : durée d’action d’Affaiblissement mental +6 secondes
Nom : Lance de Mars – Papineau | Niveau : 14 | Emplacement : Colline tranquille, secteur de la caravane pillée
Trophée : Dent de topaze de Papineau | Breakpoint :
Chasseur : durée d’action de Bombe éclairante +6 secondes
Guerrier : durée d’action de Déluge de métal +11 secondes
Nom : Graine de l’arbre Yggdrasil – Mandragore | Niveau : 19 | Emplacement : Forêt Arc-en-ciel, autour de la ville
Trophée : Morceau de tentacule de Mandragore | Breakpoint :
Clerc : durée d’action de Lumière punitive +8 secondes
Chasseur : durée d’action de Blessure perçante +8 secondes
Nom : Faux du diable – Tindillos | Niveau : 24 | Emplacement : Monts arides X321 Y432
Trophée : Crâne fendu de Tindillos | Breakpoint :
Voleur : durée d’action de Galop +10 secondes
Barde : durée d’action de Mélodie fougueuse +8 secondes
Nom : Charognard – Sabaster | Niveau : 29 | Emplacement : Baie Bélouga, secteur de la plage
Trophée : Carapace ventrale de Sabaster | Breakpoint :
Magicien : durée d’action de Gardien des éléments +10 secondes
Clerc : durée d’action de Châtiment sacré +2 secondes

Des Bourbes aux Terres des dunes éternelles Lvl 31~50


Nom : Floraison calamiteuse – Kison | Niveau : 33 | Emplacement : Bourbes, entre la ville et la Racine Branda
Trophée : Stigmate séché de Kison | Breakpoint :
Chevalier : durée d’action de Noblesse de chevalier +10 secondes
Ingénieur : durée d’action de Lavage de cerveau +8 secondes
Nom : Fantôme de la nuit – Ryloth | Niveau : 37 | Emplacement : Vallée des Rois X140 Y50
Trophée : Carapace colorée de Ryloth | Breakpoint :
Voleur : durée d’action de Force cachée +6 secondes
Ingénieur : durée d’action des Explosifs visqueux +2 secondes
Nom : Héraut du désastre – Silin | Niveau : 41 | Emplacement : Volcan Avila X80 Y70
Trophée : Dents brillantes de Silin | Breakpoint :
Assassin : durée d’action de Contre-attaque +10 secondes
Chasseur : durée d’action de Stimulation sauvage +10 secondes
Nom : Reine maudite des insectes – Gilz | Niveau : 45 | Emplacement : Plaines Dorées X260 Y285
Trophée : Coeur palpipant de Gilz | Breakpoint :
Barde : durée d’action des Chansons illusoires +8 secondes
Illusionniste : durée d’action de Stimulation de l’esprit +10 secondes
Nom : Mort cachée – Kekabu | Niveau : 48 | Emplacement : Terres des dunes éternelles X295 Y165
Trophée : Œil de cristal de Kekabu | Breakpoint :
Chevalier : durée d’action de Concentration +10 secondes
Illusionniste : durée d’action d’Oeil hypnotique +4 secondes

De la forêt de Delphes au Pic du Maëlstrom Lvl 51~65


Nom : Roi des crabes crieurs – Kikino | Niveau : 51 | Emplacement : Forêt de Delphes X260 Y475
Trophée : Poumon hurleur de Kikino | Breakpoint :
Danselame : durée d’action de Samba magique +10 secondes
Shaman : durée d’action de Foudre en furie +8 secondes
Nom : Massacreur sadique – Obéron | Niveau : 54 | Emplacement : Pic de Noireflamme X500 Y270
Trophée : Dent d’Obéron | Breakpoint :
Danselame : durée d’action d’Eloge de la patience +10 secondes
Shaman : durée d’action de Punition naturelle +2 secondes
Nom : Pionnier de Gaïa – Ecorce Terrestre | Niveau : 57 | Emplacement : Marais Décrépits, autour de la pièce d’eau
Trophée : Mandibule d’Ecorce terrestre | Breakpoint :
Assassin : durée d’action de Cicatrice de l’esprit +4 secondes
Guerrier : durée d’action de Mur de titan +8 secondes
Nom : Héraut de guerre – Volesang | Niveau : 60 | Emplacement : Hautes-Terres, entre le ranch et le Fort du Lion
Trophée : Jabot de Volesang | Breakpoint :
Templier : durée d’action de Bouclier décisif +10 secondes | Corsaire : durée d’action de Sérénité +8 secondes
Démoniste : durée d’action de Menaces mortelles +4 secondes
Nom : Grand sorcier – Bazuda | Niveau : 63 | Emplacement : Forêt Ensorcelée, près du portail vers Pic de Maëlstrom
Trophée : Mélodies maudites de Bazuda | Breakpoint :
Samourai : durée d’action de Cri du faucon +2 secondes
Barde : durée d’action de Concerto sacré +4 secondes
Nom : Blizzard violent – Oisadar | Niveau : 65 | Emplacement : Pic du Maëlstrom, zone des ruines Dulong
Trophée : Volonté d’acier d’Oisadar | Breakpoint :
Samourai : durée d’action de Foi du temple +2 secondes
Chevalier : durée d’action d’Asile +4 secondes

De la Vallée de la Mort au Royaume Durango Lvl 66~80


Nom : Cueilleur d’âmes – Luisaka | Niveau : 66 | Emplacement : Vallée de la Mort X521 Y531
Trophée : Plainte épouvantable de Luisaka | Breakpoint :
Clerc : durée d’action de Vent purificateur +8 secondes
Corsaire : durée d’action de Flèche terrorisante +2 secondes
Nom : Maître des abysses – Zorna | Niveau : 70 | Emplacement : Falaise des Grands vents, du côté plage de la ville
Trophée : Aileron toxique de Zorna | Breakpoint :
Samourai : durée d’action de Purgatoire +2 secondes
Sage : durée d’action de Aura: Ami du marteau +5 secondes
Nom : Montagne ambulante – Ame de l’arbre mutant | Niveau : 71 | Emplacement : Vallée de Vulcain, vers le Bourbier
Trophée : Branche flétrie de l’âme de l’arbre | Breakpoint :
Chevalier Dragon : durée d’action de Dragon Flammovore +6 secondes
Barde : rayon d’action de Musique de la vie +3 m
Nom : Dragon apocalyptique – Ladon | Niveau : 75 | Emplacement : Royaume Dévasté, entre la station et le moulin carbonisé
Trophée : Souffle terrible du dragon apocalyptique | Breakpoint :
Guerrier : durée d’action de Plaisir de la bataille +6 secondes
Démoniste : durée d’action de Cri sauvage +10 secondes
Nom : Elite d’Elos – Arrons | Niveau : 76 | Emplacement : Plaines d’Elos, zone des plaines du lotus
Trophée : Cristal instable d’Arrons | Breakpoint :
Sage : rayon d’action de Glissement de terrain +1,5 m
Templier : durée d’action de Vague foudroyante +2 secondes
Nom : Gardien de l’île déserte – Hiros | Niveau : 77 | Emplacement : Royaume Durango, vers l’autel de prière sanctifié
Trophée : Oeil vigilant d’Hiros | Breakpoint :
Luminary : rayon d’action de Glissement de terrain +2 m
Templier : durée d’action de Blocage de magie +2 secondes

Du Dôme céleste à Meeryasha Lvl 81~Ω


Nom : Seigneur Ethéré – Frishaya | Niveau : 81 | Emplacement : Dôme céleste, zone du quartier de la Vie
Trophée : Langue de Frishaya | Breakpoint :
Guerrier / Bourreau : rayon d’action +1,5 m
Assassin / Asura : durée d’action +2 secondes
Nom : Noyau de création – Garnet | Niveau : 83 | Emplacement : Meeryasha, zone de la crevasse de sable
Trophée : Plaque métallique de Garnet | Breakpoint :
Chasseur / Chasseur de démons: durée d’action +2 secondes
Clerc / Prêtre de l’ombre : rayon d’action +1,5 m
Nom : Roi de la Jungle – Hoppala | Niveau : 87 | Emplacement : Jungle Mayland, zone du puits explosif
Trophée : Plumage d’Hoppala | Breakpoint :
Démoniste / Mage Martial : portée de Malédiction Foudroyante +3 mètres
Chevalier / Maître des Rapières : durée de Temps Eternel +2 secondes
Nom : Général Shaxia – Kastou | Niveau : 90 | Emplacement : Bassin Shaxia, zone du terrain d’entraînement
Trophée : Dent Sacrée de Kastou | Breakpoint :
Juge / Pourfendeur : durée de Saigner à blanc +3 secondes
Juge / Fusillier : durée de Domaine du pourfendeur +4 secondes
Nom : Canyon Queen – Kiriyata | Niveau : 100 | Emplacement : Veroona Vale, zone de Kristal Canyon
Trophée : Kiriyata’s Ominous Heart | Breakpoint :
Danselame / Lanceur de lames : durée de Magic Rhythm +5 secondes
Magicien / Archélémentaliste : durée de Magic Burst +5 secondes

Succès légendaires


Les boss de guilde de Justin Allspore jusqu’à Oisadar sont comptabilisés dans les succès légendaires. Les succès concernés offrent un gain de vie (PV) et d’expérience (XP).

Le succès PV Il consiste à collecter tous les trophées des boss de donjons et de guilde jusqu’au niveau 65. Il n’est pas nécessaire de posséder le trophée, mais il faut l’avoir vu tomber en groupe ou en solo. Le succès XP consiste quant à lui à tuer tous les monstres rares et boss de guilde jusqu’au niveau 65.

Niveau Nom du succès Gain
1 – 30 Rechercheur de trésors PV max +500
Apprenti traqueur Points d’XP + 3%
1 – 50 Chasseur de trésors PV max +500
Maître traqueur Points d’XP + 3%
1 – 65 Maître chasseur de trésor PV max +500
On ne peut pas perdre tout le monde Points d’XP et de PC + 3%
Vaincre tout le monde Points de mana utilisés – 2% / Chapka Pudding
Inclus dans La légende d’Ezur Dragon fantastique, monture + 75%

Les boss de guilde d’un niveau supérieur ont leur propre succès individuel en monstre vaincu et en collection de trophée, tout comme leurs prédécesseurs, mais à ce jour il n’y a pas de succès légendaires les englobant.